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UER Médias, usages numériques et didactique de l'informatique

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BP63ID-u - Education numérique: comment gérer sa classe en ludifiant les apprentissages?
BP63ID-z - Projet PEERS (Projet d'échange court, diverses thématiques proposées)
MSINF12 - Didactique de l'éducation numérique / science informatique B (E. Bumbacher & P. Wang)
BS22INF4 P25 – Éléments d'informatique
BS22INF6 - Science des données (M. Hersch)
BS22INF3 - [P25] Architecture des systèmes informatiques et réseaux
BP13-23AD-INF P25 – Atelier disciplinaire Informatique, semestre de printemps 2025
MSNUM 12-13 [24-25] - Le numérique dans l’enseignement : intégration, compétences professionnelles et enjeux sociétaux
BP33-43NUM - 24-25 - Intégration de l’éducation numérique 1
MSNUM35 (24-25) - Vivre dans la société numérique : aborder les enjeux sociétaux du numérique en classe (J. Bugmann)
BS11INF1 – Introduction à l'informatique et à la programmation [A24] (J.-P. Pellet, P. Wang)
BP53NUM - 2024 - Intégration pratique des MITIC dans l’enseignement 2
MSINF11 - Didactique de l'éducation numérique / science informatique (E. Bumbacher & P. Wang)
BS21ETH - Ethique professionnelle (Heidi Gautschi)
BS21INF5 - Programmation Web et bases de données
BS21INF2 - Algorithmique et programmation avancée (O. Lévêque, C. Mathieu Ton, P. Wang)
BS1ANUM2 - Ateliers numériques - Secondaire 1 [24-27]
MSNUM 11 [24-25] - Le numérique dans l’enseignement : intégration et enjeux
Intelligence Artificielle et Métacognition (M. Chevalier)
MSINF13 - Compléments disciplinaires en éducation numérique / science informatique - Introduction à la science informatique
MSNUM30 - Culture informatique (J. Bugmann & B. Petreska von Ritter)
BP13-23AD-INF P24 – Atelier disciplinaire Informatique, semestre de printemps 2024
BP33-43NUM - 23-24 - Intégration de l’éducation numérique 1
MSNUM35 (23-24) - Vivre dans la société numérique : aborder les enjeux sociétaux du numérique en classe (J. Bugmann)
MSNUM 12-13 [23-24] - Le numérique dans l’enseignement : intégration, compétences professionnelles et enjeux sociétaux
BP53NUM - 2023 - Intégration pratique des MITIC dans l’enseignement 2
BP33-43NUM - 22-23 - Intégration de l’éducation numérique 1
Aborder les enjeux sociétaux du numérique en classe (H. Gautschi)
Atelier Real News - Fake News
BS1ANUM1 - Ateliers numériques - Secondaire 1 [23-26]
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